Vom ersten Training bis zum letzten Spiel.

Team Manager plant die Spiele und Trainings, teilt Kabinen und Plätze ein und sammelt die Zu- und Absagen der Eltern. Eine App für die Fußballvereine in Luxemburg.

Ein Platz von 100 × 64 Metern von oben, mit vier kleinen U7-Feldern von 15 × 25 Metern.
Samstag, 10:30 Uhr, Platz 1. Vier U7-Spiele gleichzeitig, jedes auf seinem eigenen Feld. Ein U15-Spiel dagegen braucht einen ganzen Platz: Team Manager weiß das und plant den Vormittag entsprechend.

Eine Woche im Verein, Stunde für Stunde.

Spieler, Mannschaften, Kabinen und Plätze werden einmal erfasst. Danach wird jede Woche an einem einzigen Ort vorbereitet.

  1. Sonntag 20:00 Uhr

    Der Trainer erstellt den Link der Woche und schickt ihn in die WhatsApp-Gruppe der U11. Die Eltern sagen zu oder ab.

  2. Montag 4:00 Uhr

    Automatische Synchronisierung: Kategorien und Mannschaften sind aktuell, bevor der erste Ehrenamtliche aufwacht.

  3. Donnerstag 12:15 Uhr

    Das Spiel am Samstag wird von 10 auf 11 Uhr verlegt? Kabinen und Plätze passen sich von selbst an.

  4. Freitag 18:00 Uhr

    Kabinenpläne, Türaushänge und das Wochenendprogramm werden gedruckt.

  5. Samstag 8:45 Uhr

    Jede Mannschaft kennt ihre Kabine, ihren Platz und ihre Ankunftszeit. Der Schiedsrichter auch.

Der Kalender von Team Manager: die Woche vom 12. bis 18. Oktober 2026, ein Tag pro Spalte, jedes Spiel und Training mit Uhrzeit, Platz, Gegner und Zahl der Zusagen.

Sechs Kabinen, zwei Duschbereiche, siebzehn Mannschaften an einem Tag.

Team Manager berechnet, wer welche Kabine belegt, von der Ankunft bis zur Abfahrt: Ihre Mannschaft, der Gegner, die Schiedsrichter. Er rechnet sogar die Wartezeit an den Duschen ein, wenn sich mehrere Kabinen sie teilen.

Der Plan ist nie starr: Ändert sich die Uhrzeit eines Spiels, zieht der Plan mit. Korrigiert wird per Drag-and-drop, und ein Hinweis meldet, was die Berechnung nicht lösen konnte.

  • Eine Kabine nur für die Schiedsrichter
  • Vorlieben pro Mannschaft: immer Kabine 4 für die Senioren
  • U7-Turniere: alle eingeladenen Mannschaften berücksichtigt
Der Kabinenplan für Samstag, 17. Oktober 2026: eine Spalte pro Kabine, eine Karte pro Mannschaft mit Ankunft, Spielbeginn und Abfahrt.

Jedes Spiel hat seinen Platz, Aufwärmen inklusive.

Vom Beginn des Aufwärmens bis zum Spielende belegt jedes Heimspiel und jedes Training seinen Teil des Platzes. Zwei U9-Spiele teilen sich einen Platz, ein U15-Spiel belegt ihn ganz, und kein Platz wird je stärker belegt, als er fasst.

Eine Mannschaft spielt am liebsten immer auf demselben Platz? Das stellen Sie einmal ein. Zum Korrigieren zieht man eine Karte von einem Platz auf den anderen, und was keinen Platz findet, wird gemeldet, mit Begründung.

  • Bevorzugter Platz pro Mannschaft oder Kategorie
  • Plätze nur für Trainings
  • Kabine und Antworten der Spieler auf jeder Karte
Der Platzplan für Samstag, 17. Oktober 2026: eine Spalte pro Platz, zwei U9-Spiele nebeneinander auf Platz 1, ein U11-Mädchenspiel auf Platz 2, ein U15-Spiel über die ganze Breite.

Die Kleinfelder, maßstabsgetreu auf Ihrem Platz eingezeichnet.

Team Manager platziert jedes Heimspiel und jedes Training nach der für die Kategorie vorgesehenen Feldgröße: zwei U11-Spiele oder vier U7-Spiele auf einem Großfeld.

Der Platz erscheint dann überall: im Kalender, auf der Spielseite, auf der Elternseite und auf den Ausdrucken.

Drei von Team Manager gezeichnete Plätze von 100 × 64 Metern: vier U7-Kleinfelder von 15 × 25 Metern, ein U9-Feld von 25 × 35 Metern, zwei U11-Felder von 30 × 64 Metern.

U7 vier Spiele gleichzeitig

U9 ein Spiel in der Mitte

U11 zwei Spiele nebeneinander

Alles, was Eltern wissen müssen, jede Woche.

Ein Link pro Kategorie und Woche. Die Eltern finden dort die Anstoßzeit, das Stadion, den Platz, die Kabine und die Trikotfarbe, dazu Links zu Waze, Google Maps und Apple Karten für den Weg zum Stadion.

  1. Erstellen Sie den Link der Woche für die U11.
  2. Schicken Sie ihn in die WhatsApp-Gruppe oder eine andere, per E-Mail oder per SMS.
  3. Die Eltern antworten mit Zu- oder Absage, Spiel für Spiel.
  4. Der Trainer sieht die Antworten sofort in seinem Kalender.
Die Seite, die Eltern auf dem Handy öffnen: das U11-Spiel gegen Luxembourg City FC am Sonntag um 9:30 Uhr, der Lageplan des Stadions und die Liste der einberufenen Spieler mit ihrer Antwort.

Die Wochenblätter, die Türaushänge und das Programm beruhen auf denselben Berechnungen wie der Bildschirm. Was Sie am Freitag drucken, stimmt mit dem überein, was die Mannschaft am Samstag vorfindet.

Kabinen der Woche
Ein Blatt pro Spieltag
Kabinenaushänge
Eine Seite pro Kabine und Tag
Wochenprogramm
Für die Mannschaftsverantwortlichen
Der Türaushang von Kabine 1 für Samstag, 17. Oktober 2026: drei Mannschaften, ihre Zeiten und Gegner, in sehr großer Schrift.

Und der Rest der Saison.

Spielerimport

CSV oder XLSX. Die Spalten werden erkannt, Dubletten vor dem Import gemeldet.

Saisonstatistiken

Ergebnisse, Spiele und Trainings jedes Spielers, Spiele jedes Vereinsschiedsrichters.

Rechteverwaltung

Ein Trainer bearbeitet seine Mannschaft, nicht die des Nachbarn. Jeder ändert nur, was ihn betrifft.

Eine Saison bereitet die nächste vor

Vereine, Kabinen, Spieler, Trainer, Schiedsrichter und Rechte werden übernommen. Nur die Mannschaften sind neu zusammenzustellen.

Sechs Sprachen

Français, Deutsch, English, Lëtzebuergesch, Português, Italiano.

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