Import des joueurs
CSV ou XLSX. Les colonnes sont devinées, les doublons signalés avant l'import.
Team Manager organise le calendrier des matchs et des entraînements, répartit vestiaires et terrains. Recueille les présences données par les parents. Une application pour les clubs de football Luxembourgeois.
Vos joueurs, vos équipes, vos vestiaires et vos terrains se saisissent une fois. Ensuite, chaque semaine se prépare au même endroit.
Le coach crée le lien de la semaine et l'envoie dans le groupe WhatsApp des U11. Les parents répondent présent ou absent.
Synchronisation automatique : catégories et équipes sont à jour avant que le premier bénévole se réveille.
Le match de samedi passe de 10 h à 11 h ? Vestiaires et terrains suivent tout seuls.
On imprime les feuilles des vestiaires, les affiches de porte et le programme du week-end.
Chaque équipe connaît son vestiaire, son terrain et son heure d'arrivée. L'arbitre aussi.
Team Manager calcule qui occupe quel vestiaire, de l'arrivée au départ : votre équipe, l'adversaire, les arbitres. Il compte même l'attente aux douches quand plusieurs vestiaires les partagent.
Le planning n'est jamais figé : un match change d'heure, le planning suit. Un glisser-déposer suffit pour corriger, et une alerte signale ce que le calcul n'a pas pu résoudre.
Du début de l'échauffement à la fin du match, chaque rencontre et chaque entraînement à domicile occupe sa part de terrain. Deux matchs U9 se partagent un terrain, un match U15 le prend en entier, et jamais un terrain n'accueille plus qu'il ne peut.
Une équipe préfère toujours le même terrain ? Vous le réglez une fois. Pour corriger, une carte se glisse d'un terrain à l'autre, et ce qui ne trouve pas de place est signalé, avec la raison.
Team Manager place chaque match et chaque entraînement à domicile, selon la taille prévue pour la catégorie : deux matchs U11 ou quatre matchs U7 sur un grand terrain.
Le terrain apparaît ensuite partout : dans le calendrier, sur la fiche du match, sur la page des parents et sur les feuilles imprimées.
U7 quatre matchs à la fois
U9 un match au centre
U11 deux matchs côte à côte
Un lien par catégorie et par semaine. Le parent y trouve l'heure du coup d'envoi, le stade, le terrain, le vestiaire et la couleur du maillot, des liens vers Waze, Google Maps et Maps pour se rendre au stade
Les feuilles de la semaine, les affiches de porte et le programme sortent des mêmes calculs que l'écran. Ce que vous imprimez vendredi correspond à ce que l'équipe trouvera samedi.
CSV ou XLSX. Les colonnes sont devinées, les doublons signalés avant l'import.
Résultats, matchs et entraînements de chaque joueur, matchs de chaque arbitre du club.
Un coach modifie son équipe, pas celle du voisin. Chacun ne change que ce qui le concerne.
Clubs, vestiaires, joueurs, coachs, arbitres et droits sont repris. Il reste à refaire les équipes.
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