Du premier entraînement au dernier match.

Team Manager organise le calendrier des matchs et des entraînements, répartit vestiaires et terrains. Recueille les présences données par les parents. Une application pour les clubs de football Luxembourgeois.

Un terrain de 100 × 64 mètres vu du dessus, avec quatre petits terrains U7 de 15 × 25 mètres.
Samedi, 10 h 30, terrain 1. Quatre matchs U7 en même temps, chacun sur son terrain. Un match U15, lui, prend un terrain entier : Team Manager le sait et répartit la matinée en conséquence.

Une semaine au club, heure par heure.

Vos joueurs, vos équipes, vos vestiaires et vos terrains se saisissent une fois. Ensuite, chaque semaine se prépare au même endroit.

  1. Dimanche 20 h 00

    Le coach crée le lien de la semaine et l'envoie dans le groupe WhatsApp des U11. Les parents répondent présent ou absent.

  2. Lundi 4 h 00

    Synchronisation automatique : catégories et équipes sont à jour avant que le premier bénévole se réveille.

  3. Jeudi 12 h 15

    Le match de samedi passe de 10 h à 11 h ? Vestiaires et terrains suivent tout seuls.

  4. Vendredi 18 h 00

    On imprime les feuilles des vestiaires, les affiches de porte et le programme du week-end.

  5. Samedi 08 h 45

    Chaque équipe connaît son vestiaire, son terrain et son heure d'arrivée. L'arbitre aussi.

Le calendrier de Team Manager : la semaine du 12 au 18 octobre 2026, un jour par colonne, chaque match et entraînement avec son heure, son terrain, son adversaire et le nombre de présents.

Six vestiaires, deux blocs douches, dix-sept équipes dans la journée.

Team Manager calcule qui occupe quel vestiaire, de l'arrivée au départ : votre équipe, l'adversaire, les arbitres. Il compte même l'attente aux douches quand plusieurs vestiaires les partagent.

Le planning n'est jamais figé : un match change d'heure, le planning suit. Un glisser-déposer suffit pour corriger, et une alerte signale ce que le calcul n'a pas pu résoudre.

  • Un vestiaire réservé aux arbitres
  • Préférences par équipe : toujours le vestiaire 4 pour les Seniors
  • Plateaux U7 : toutes les équipes invitées comptées
Le planning des vestiaires du samedi 17 octobre 2026 : une colonne par vestiaire, une carte par équipe avec son heure d'arrivée, de match et de départ.

Chaque match a son terrain, échauffement compris.

Du début de l'échauffement à la fin du match, chaque rencontre et chaque entraînement à domicile occupe sa part de terrain. Deux matchs U9 se partagent un terrain, un match U15 le prend en entier, et jamais un terrain n'accueille plus qu'il ne peut.

Une équipe préfère toujours le même terrain ? Vous le réglez une fois. Pour corriger, une carte se glisse d'un terrain à l'autre, et ce qui ne trouve pas de place est signalé, avec la raison.

  • Terrain préféré par équipe ou par catégorie
  • Terrains réservés aux entraînements
  • Vestiaire et réponses des joueurs sur chaque carte
Le planning des terrains du samedi 17 octobre 2026 : une colonne par terrain, deux matchs U9 côte à côte sur le terrain 1, un match U11 filles sur le terrain 2, un match U15 sur toute la largeur.

Les petits terrains, dessinés à l'échelle de votre stade.

Team Manager place chaque match et chaque entraînement à domicile, selon la taille prévue pour la catégorie : deux matchs U11 ou quatre matchs U7 sur un grand terrain.

Le terrain apparaît ensuite partout : dans le calendrier, sur la fiche du match, sur la page des parents et sur les feuilles imprimées.

Trois terrains de 100 × 64 mètres dessinés par Team Manager : quatre petits terrains U7 de 15 × 25 mètres, un terrain U9 de 25 × 35 mètres, deux terrains U11 de 30 × 64 mètres.

U7 quatre matchs à la fois

U9 un match au centre

U11 deux matchs côte à côte

Tout ce que les parents doivent savoir, chaque semaine.

Un lien par catégorie et par semaine. Le parent y trouve l'heure du coup d'envoi, le stade, le terrain, le vestiaire et la couleur du maillot, des liens vers Waze, Google Maps et Maps pour se rendre au stade

  1. Générez le lien de la semaine pour les U11.
  2. Envoyez-le dans le groupe WhatsApp ou autre, par e-mail ou par SMS.
  3. Les parents répondent présent ou absent, match par match.
  4. Le coach voit les réponses sur son calendrier, aussitôt.
La page qu'un parent ouvre sur son téléphone : le match des U11 contre Luxembourg City FC dimanche à 9 h 30, le plan du stade, et la liste des joueurs convoqués avec leur réponse.

Les feuilles de la semaine, les affiches de porte et le programme sortent des mêmes calculs que l'écran. Ce que vous imprimez vendredi correspond à ce que l'équipe trouvera samedi.

Vestiaires de la semaine
Une feuille par jour de match
Affiches des vestiaires
Une page par vestiaire et par jour
Programme de la semaine
Pour les responsables des équipes
L'affiche de porte du vestiaire 1 pour le samedi 17 octobre 2026 : trois équipes, leurs horaires et leurs adversaires, en très gros caractères.

Et le reste de la saison.

Import des joueurs

CSV ou XLSX. Les colonnes sont devinées, les doublons signalés avant l'import.

Statistiques de la saison

Résultats, matchs et entraînements de chaque joueur, matchs de chaque arbitre du club.

Gestion des droits

Un coach modifie son équipe, pas celle du voisin. Chacun ne change que ce qui le concerne.

Une saison prépare la suivante

Clubs, vestiaires, joueurs, coachs, arbitres et droits sont repris. Il reste à refaire les équipes.

Six langues

Français, Deutsch, English, Lëtzebuergesch, Português, Italiano.

Rien à installer

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